مجموعه واگن سازی پارس نماد کارآمدی و توسعه صنعت است
تاریخ انتشار: ۲۲ بهمن ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۷۰۸۰۷۸۳
ایسنا/مرکزی معاون اجرایی رئیس جمهوری گفت: در مجموعه واگن سازی پارس، کارآمدی و توسعه صنعت ریلی متبلور شده است تا محصولات ویژه با فناوری های پایه بالا را در صنعت واگن سازی و تولید لوکوموتیو آماده کنند که در این حوزه نیز بی نظیر هستند.
محمد منصوری ۲۲ بهمن در آیین رونمایی از اولین سری واگن های مسافری ۵ ستاره و واگن های ۲۶ متری حمل کانتینر در واگن پارس اراک اظهار کرد: حضور مردم در راهپیمایی امروز حضوری بی نظیر و نقطه عطفی در مراسم های مشابه بود که چشم فتنه را کور می کند و تعلق خاطر و دلبستگی و تعلق عمیق و باور مردم به آرمان های انقلاب را تداعی می کند.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
وی افزود: همچنین امروز بخشی از پروژه های استان مرکزی رونمایی و افتتاح شد، در ایام دهه فجر پروژه های خوبی در سطح کشور آماده بهره برداری شد.
معاون اجرایی رئیس جمهوری تصریح کرد: در دهه فجر امسال بیش از ۲۸۰ هزار میلیارد تومان اعتبارات داخلی و ۸ ونیم میلیارد دلار سرمایه گذاری ارزی برای پروژه ها هزینه و آماده افتتاح شدند که از دهه فجر وارد فرآیند خدمت رسانی به مردم می شوند که سهم استان مرکزی از این پروژه هارقم قابل توجهی است.
منصوری ادامه داد: بیش از ۱۵۰۰ پروژه کوچک و بزرگ با اعتباری بالغ بر ۴۷۰۰ میلیارد تومان در استان مرکزی آماده افتتاح و بهره برداری شدند که بعد از فعال شدن این پروژه ها بیش از ۸۳۰۰ شغل ایجاد می شود.
وی با اشاره به اینکه در میان این پروژه ها، برخی فعالیت ها به لحاظ راهبردی اهمیت ویژه ای برای کشور دارد، گفت: در مجموعه واگن سازی پارس نماد کارآمدی و توسعه صنعت ریلی متبلور است و این مجموعه زحماتی زیادی را متحمل شده است تا محصولات ویژه با فناوری های پایه بالا را در صنعت واگن سازی و تولید لوکوموتیو آماده کند که در این حوزه نیز بی نظیر هستند.
منصوری با اشاره به گلایه های موجود از سوی مجموعه نسبت به موضوع واردات لوکوموتیو و واگن بیان کرد: مقرر شد این مهم در هیئت دولت مطرح شود، امروز نیز در این بازدید دو محصول شامل اولین سری از واگن های مسافری ۵ ستاره و واگن باری ۲۶ متری با قابلیت حمل کانتینرهای ۲۰ فوت وارد چرخه تولید شد که در صنایع ریلی و بندری بسیار قابل استفاده و نیاز کشور است.
معاون اجرایی رئیس جمهوری افزود: زمانی که مجموعه های توانمندی همچون واگن پارس وجود دارد باید به اجرای سیاست حمایت از تولید داخل کمک شود و این مجموعه ها به حداکثر ظرفیت تولیدی خود برسند، سیاست دولت مردمی نیز همین است که با نهایت توان از صنایع داخلی حمایت شود. اینجا محل تجمع ظرفیت مهندسی و نیروهای نخبه جوان انقلابی داخل کشور و هم افزایی کارگران است و فعال شدن کامل این مجموعه می تواند از خروج ارز از کشور جلوگیری کند.
وی تاکید کرد: صنعت ریلی نیز جزو صنایع راهبردی کشور است که دولت به این موضوع توجه دارد و پیگیری می شود که حمایت همه جانبه از این مجموعه اتفاق بیفتد.
انتهای پیام
منبع: ایسنا
کلیدواژه: استانی اقتصادی واگن پارس معاون اجرایی رییس جمهور استانی سیاسی دهه فجر 1401 راهپیمایی 22 بهمن 22 بهمن استانی اجتماعی دهه فجر استانی شهرستانها استان مرکزی استانی سیاسی دهه فجر 1401 راهپیمایی 22 بهمن 22 بهمن واگن سازی پروژه ها
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.isna.ir دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «ایسنا» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۰۸۰۷۸۳ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
جای خالی خلاقیت در صنعت بازی سازی/ از نظر کمی رشد مطلوبی نداشیم
آرین طاهری بازیساز و پژوهشگر پژوهشکده فرهنگوهنر اسلامی در گفتوگو با خبرنگار خبرگزاری علم و فناوری آنا گفت: بازی به عنوان یک رسانه تاثیرگذار به خصوص برای نسل جوان و نوجوان محسوب میشود که اثر بخشی بسیار زیادی دارد؛ تاثیر گذاری بازیها در سه سطح اتفاق میافتد که باید به صورت همزمان به آن توجه شود.
وی افزود: سطح اول نشانههای دیداری و شنیداری بازی است، نمادهایی که کاربر آن را مشاهده و به صورت مستقیم با آن در ارتباط است، لایه دوم داستان بازی است که لزوما همه بازیها آن را ندارند و سیر خاصی را طی نمیکند و چون برخی از بازیها به صورت شنیداری هستند خیلی به آن پرداخته نمی شود، لایه سوم اختصاصی است و همین ظرفیت باعث شده که بازیهای رایانه ای را ببنیم که داستان را از سینما و یا سریالها اقتباس میکنند و از آنها استفاده می کنند.
طاهری با اشاره به اینکه پرداخت به داستان بازی بسیار حائز اهمیت است افزود: داستان، محور و اصل رویه بازیهاست است و از این طریق می تواند جنبه تربیتی و اثر گذاری بیشتری داشته باشد اما به آن به درستی پرداخته نمیشود.
وی افزود: در مجموع در صنعت بازی سازی از خلاقیت کمتر استفاده میشود که در بازیهای ایرانی و در بازیهای جهانی قابل مشاهده است و جای خود را به پررنگ تر کردن بازیهای برخط چند کاربره داده که نیاز زیادی به خلاقیت ندارند.
طاهری در پاسخ به این سوال که جایگاه ایران در صنعت بازی چگونه است گفت: موضوعی که مطرح می شود این است که ما در بازی سازی از لحاظ کیفی رشد داشتهایم اما از نظر کمی رشد مطلوب نداشتیم.
وی در ادامه افزود: با آمدن بازیهای موبایلی اقتصاد بازی دچار تغییر شد. چرا که بازی های موبایلی به سمت پرداخت درون برنامه ای رفتند که خود این موضوع آسیب زننده است چون باعث کاهش خلاقیت در بازی سازی و صرفا درآمدزایی از تبلیغات میشود و به سمت تبلیغات حرکت می کند.
طاهری در انتها گفت: در حال حاضر در کشور ما برخی بازیها وابسته به حاکمیت است و با بودجه دولتی کار میکنندکه این موضوع باعث می شود که از لحاظ کیفیت و محتوایی در مسیر متفاوتی قرار بگیرد.و خوشبختنانه از ابتذال کمتری نسبت به دیگر بازی های موجود در دنیا برخوردار است.ساختن بایزی های بزرگ و تاثیر گذار نیازمند سازوکار بزرگ است که در حال حاضر در کشور نداریم و امیدواریم با ایجاد فضای جدید و تکنسین های جدید این مسیر بهبودیابد.
انتهای پیام/